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2004年10月の日記

イライラと誕生日とやる気を必死に維持と
                             
10月29日(金)

 トンキン公式サイトのBBSがかなりウンコ状態っぽいです。
書き込み消えたり復活したり。東書側がいじくってるっぽいんですが、
サーバーを間借りしている状態なので文句も言えません。申し訳ございません。
ここで書いててもしょうがないんですけどね。

 

10月28日(木)

 すいません、愚痴ります。

 昨日の呆れたひと言。
「ゲーム作りには熱くなれませんでしたね」

 …なら、何でこの業界にいるんだよ?
何でディレクターやりたいなんて言ったんだよ?
どれだけ迷惑かけたか分かってる? 反省してる?
つか、やっぱり最後まで他人事なんですなぁ。
それじゃ反省するワケないか。
…誰? こいつ入れたの。(泣) 

最後に…
ゲーム作りに熱くなれないのと公式サイトの管理は関係ないよね?
しっかりやってください、小山さん。

 

10月27日(水)

 これは買わねば!

 

10月26日(火)

 色んな人に色んな話をしたり。

 

10月25日(月)

 リフレッシュー。精神的にだいぶ安らぎました。

 

10月24日(日)

 まだまだ忙しい日が続きます…。

 

10月23日(土)

 ゲーセンで『翼神』やってみました。コマ落ちひどいですねぇ。
これがタイトーさんの新ハードの性能の限界なのかいな??
 ゲームの方は、密着撃ちに気が付いたら少し面白くなりました。
(ザコ敵でも密着して破壊すると1000万点もらえます(笑))
そのおかげで2面から余裕で死ねますが。
 前作(ギガウイング2)までは企画者不在なゲームっぽい印象が
ありましたが、今作はきちんと仕事してる匂いがちょっとしたりして。 

 

10月22日(金)

 分かりあえないものなのか、分かり合おうとしないのか。

 面白い面白くない、よく出来ている出来ていないは別にして、プレイモアさんは
頑張って格闘ゲームを作っていると思います。新作の格闘ゲームもしっかりドット絵を
新規で描いていますし、過去作品の移植も描き直しちゃったりしています。
ただ、こうすると結局叩かれちゃうんですよね。似てないとか変だとかヘタだとか。
だからってそのままの素移植だったり、使いまわしだと手抜きだと叩かれる。
 じゃ、どうすればいいんだっていうと答えは簡単な事ですし、当然分かります。
新規の絵で、イメージを崩さずに、以前より更にカッコ良くしろって事ですよね。

 でも、ぶっちゃけそれは無理なのですよ。現状のゲーム業界において。
ゲーム業界にいる僕がそんな事言うのはいけない事だと思います。でもね、ホントだもん。
むしろ、こういう仕様にしたという心意気を誉めてもいいぐらい。

 多分、会社の偉い人は「別に素移植でええやん」ぐらいに思ってるはずです。
でも現場が粘ったんですよ、きっと。ハードの性能上がってるのに、
絵がそのまんまじゃおかしいって。不満に思うユーザーがいるはずだって。
それで頑張った。出来る範囲で。一生懸命。
 そして叩かれる。「結局叩かれるなら素移植でええやん」と偉い人の発言力が強くなる。
近いうちにプレイモアさんも新規でドット絵を描きおろす事は無くなると思います。
辞めさせられるドット絵描き。そしてまたドット絵が描けなくなっていくゲーム業界。
 メーカーももちろんそうですが、ユーザーもまた、自分の首を締めてるのでは
ないでしょうか。

 あー、別に情けをかけろと言っているのではありませんよ。
ダメな物にお金を出す必要はありませんし、出せとも言いません。ただ、無理に
可能性を切り捨てる必要はないんじゃないかな、って事が言いたいだけです。
 描き続けていれば絵はうまくなるだろうし、それで評価が上がれば新作も
新規の絵でって事になるでしょう。世の中不景気で安く商品を作って済ませたいのは
どこも一緒。ゲーム業界も例外ではありません。そんな経営陣に、今だけでなく、
次に繋げる事を考えさせなくちゃいけない。それが出来るのは下っ端開発者じゃないんです。
ユーザーなんです。

 …とネットの某批評サイトを見ながらそう思った次第です。

 

10月21日(木)

  PS2『エースコンバット5』購入。

 

10月20日(水)

 AC『Quest of D』もPS2『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ』も
『DiabloII』を意識しててよく研究してると思うんですが、
表面をなぞるだけなので、本物やった方が楽しく感じてしまいます。
それぞれ持ち味があるのだから、それを活かした方がゼンゼンいいのに…。


 

10月19日(火)

 テンション激しくダウン。誰か何とかしてください。

 マックの新製品『トマトマックグラン』を食べてみました。
ハンバーガーにはトマトを入れろ同盟の僕としては期待の新作だった訳ですが、
相変わらずソース(というかマヨネーズというか)とチーズの味しかせず、
全てを台無しにしててしょんぼりです。トマト薄いし。
バーガーキングカムバック! 大金持ちになったら自宅の庭にチェーン店を出店させます。

 

10月18日(月)

 今月末発売のゲーム雑誌に『D→A:WHITE』の新CGが掲載されます。
雑誌によって異なるCGが載ってる場合もありますので要チェックです。

 …素材出してんだからもう少しページを取ってきてください。(泣)

 

10月17日(日)

 数ヶ月ぶりの日曜オフ。つか、休日自体が久し振りな気も…。
借り物DVD『パイレーツ・オブ・カリビアン』を消化したり。(今更かよ)

 

10月16日(土)

 今日も打ち合わせ&呑み。悲喜こもごも。

 小足→真空出ました。『スパIIX』チックに分割入力すればいいっぽい。
でも分割入力、苦手なんですよねぇ…。ローズに変えるか。
 実はまじめに遊んだ事がないので(無印少しいじっただけ)
『ヴァンパイア』キャラを相手にするのが辛いっす。
特にジェダとデミトリ。ガン待ち相手も暴れ相手もどっちも厳しいです。(泣)

 

10月15日(金)

 誕生日おめでとうメールありがとうございました。ほとんどのメールがかりんと
並んで表記されているのが微妙…あ、いや、ありがたいですよ、本当に。(笑)

 今日は色々と打ち合わせ…つーか悪だくみをしたり。まぁ、人生色々ありますよ。

 『ジャム』やりましたけど、ヒット確認しにくいですね。のけぞりが短いのかな?
その弊害でキャンセルもしにくい。小足→小足→真空とか出ないですよ?
 今回、完全にジャンケンでバランス取ってますね。このキャラはこのキャラに
勝てない、みたいに。ゲームシステム(スイッチタッグ)を活かす為なんでしょうが。
システムよりもキャラ性能でバランスを語る人が多い昨今、これが吉と出るか、
狂と出るか。

 

10月14日(木)

 えっ、『ジャム』もう出てんですか? ゲーセン行ってきますっ!
あー、格闘ゲーム作りたいなぁ…。

 

10月13日(水)

 僕は某対戦型PCネットゲームのClanのマスターをやっております。
以前も日記に書いたと思うんですが、アメリカ西海岸約1000チーム中、
100位ぐらいをウロチョロしているClanです。アクティブ率(ゲームを遊ぶメンバーの
出席率)がとても高く、そのゲームを純粋に楽しんでいる人が多い、
自分で言うのもナンですが良質なClanだと思います。
もちろん、ネットゲー仲間なので顔も素性も知らない人達ばかりなのですが。
 ここ最近忙しすぎてなかなか参加出来なかったのですが
(1日20時間働いていれば当たり前ですね)、
久し振りに参加してみてビックリ。メンバーも台湾の人や英語圏の人を含め、
40人ほどに増えてすっかり立派になっておりましたよ。親はなくても子は育つのですね…。
 これから少しずつアクティブ率を高めていきたいです。もちろん、マスターに
相応しい腕前にもなるですよ!

 

10月12日(火)

 寝ずに仕事。会社連泊もこれで終わりかな…。

 

10月11日(月)

 10月になったというのに暇にならないってのはどういう訳ですかー!?

李さん、すみません。遊びに行くの、もう少し後になりそうです。(私信)

 

10月10日(日)

  いつの間にやら『HELL BOY』が公開しているじゃないですか。
原作(アメコミです)のファンなので非常に気になるのですが、
マイク・ミニョーラ(作者)の絵を取っちゃったら、残るのは割と地味めな話だけなので
日本ではB級アクション映画って評価なんだろうなぁ。
 マイク・ミニョーラの赤と黒を基調にした絵のカッコ良さったらないですよ。
その影響を受けて『MissingBlue』やら『D→A:WHITE』やら、作品ごとに
色にこだわってるぐらいですから。
 映画公式 2週間ぐらいで上映終了になりそうな予感… HELL BOY公式はこちら

 

10月9日(土)

 『D→A Portal site』の更新(ラジオ以外)はもう少々お待ちください。
分かっているのに出来ないのがなかなか辛いトコロ。
結局は、やれる人達で、やれる範囲でやっていくしかないんですが。

 

10月8日(金)

 『AGH』楽しすぎ。いいゲームだと思います。
SS版とはゼンゼン違うゲームになってますが、コレはコレで。
こんなに面白いのに7000本ぐらいしか売れないんですね。
それじゃ作りたいと思ってもなかなか……ね。なのに作っちゃうトレジャーすごい。
そこに痺れる憧れるぅ、って感じ。

 

10月7日(木)

 って訳でGBA『アドバンス ガーディアンヒーローズ』(AGH)にシフト。
思ったよりも簡単ですぐにクリア。でも、難度上げたり、使用キャラ増やしたりと、
やる事はいっぱい残ってるので、すぐには飽きないと思います。

 

10月6日(水)

 通勤時のお供、ゲームボーイですが、GBA『リンクの冒険』を
3、4回クリアしたのでGBA『謎の村雨城』へとシフト。
1周目は色々と身体が覚えていてあっさりクリアしたんですが、
2周目は、すっかり忘れてしまってて悔しい思いをしたり。
 このゲーム、パターンゲーなので覚えてしまえば何周でも
プレイ出来ちゃうんですよね。またパターンを作り直す元気は無いなぁ。

 

10月5日(火)

 クソゲー放出祭り。

 

 

10月4日(月)

 修理から戻ってきたVaioをLANに接続しようと思ったら、あれ、挿さらない…?

 

 って、LANポートが90度回転した状態ですよ!?
ソニーカスタマーさん、あり得ないミスをしてくれました。対応は良かったんですがねぇ…。
もっかい修理に出さなきゃ…。

 

10月1日(金)

 もうね、公式サイトのWebマスターはクビです。怒怒怒!

 

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