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過去の日記

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10月5日(木)
 会社バレしたので、ここでの更新をやめますー。(最近はロクに更新してませんでしたが)
別に怒られたわけでも、怒られるような事をしたわけでもないんですが、まぁ何となく。

 ちょっと前まで、駄文でも自分の書いたテキストがローカルにも残る、旧態依然の
HPがいいと思ってたんですが、最近は、blogとかでテキストを適当に垂れ流す形も
楽チンでいいのかなーとか思ったり思わなかったり。適当すぎると炎上したりする恐れも
ありますが。(笑)

 まーどっかで細々とやっていきます。
やっていく先が気になるという酔狂な方はトップページのフリーメアドにメールください。
復活したらURLでもお送りします。多分適当にゲームで遊んでる様を書きなぐってると
思います。

 今まで長い間ありがとうございました。

 

8月8日(火)
 神ゲー最有力候補XB360『DeadRising』ですが、北米版発売前日に
日本国内版はマイルド仕様になっており首とか腕が飛ばない事が判明。
北米より二ヶ月遅れでも日本語で遊ぶべーと思ってたのに何たる仕打ち!
CEROのZ指定の存在意義ってなんだよ、アホ。
 腰抜けカプin日本に金なんか払うかと慌てて海外の通販サイトをあたる。
もちろん海外版を買う為なんですが、どこもかしこも輸出規制で購入不可。(泣)
アメリカ在住の知り合いに頼むとか色々策を労したものの、
結局、少々お高めだけど国内輸入販売店のお世話になる事に…。
 もうね、僕の知り合いだけでも国内版をやめて北米版にした人が
5人もいますよ、カプコンさん。GTA3で見せた気概はどこに行ったんスか?
ストII騒動もそうだし、もうガッカリ。XBOX360が国内でダメなのは間違いなく人災ですな…。

 

6月20日(火)
 今更ですが、日本一遅いE3日記。最新情報もクソもないのでテキトーに。
5月9日(火)
 前日まる一日収録してたんでお疲れ。遅刻気味で成田空港着。
夕方の便で一路ロスへ。向こう時間では正午前後に到着予定。
 
マレーシア航空だったんだけど、座席ごとにSFCコントローラチックな
コンソールが付いてて映画見たり簡単な英会話レッスンしたり出来ます。
もちろんエミュも入っててゲームも遊べます。
AボタンとBボタンが逆でBダッシュが激しく難しいですが。


機内食その1、その2
 他の時間はずっとDSテトリスで対戦。7時間以上やってたですよ。(汗)

到着して早速宿泊先のモーテルへ。思ってたよりマトモ。鍵もかかるし。

High speed Internetを謳いつつ11Mしか出ないケドなー。
 
で、近くにあるIn-N-Out BURGERでランチ。

腹も膨れたり、ヒマだしって事でハリウッドに遊びに行く。
この辺で日本からのメールでPS3情報を知る。現地組、情報遅ス!
まあカンファレンスに出てなきゃそんなもんでしょう。(笑)
 
ここはHollywood&Highland Centerっていう有名なショッピングセンター。
 

微かにHollywoodの文字。
 
この行列は任天堂のカンファレンスに招待された人達。
任天堂さんがこの先にある結構いいクラブを借りきって何かやるみたいです。

お呼ばれされてないので外で毒々しいマウンテンデューを飲んでみたり。
ひとしきり遊んだ後はYELLOWCARD好きとしては押さえておかないといけない(?)
Ocean Avenueへ。(笑)

まあサンタモニカなんですが。

ファミマ発見。中華マンもあったよ。
晩飯はアメリカっぽく肉を食おうって事でスペアリブを山盛り。


日本で食うより柔らかくてうまかったのは気のせいなのか?

 

5月10日(水)
 一夜明けてE3初日。
ダウンタウンにあるコンベンションセンターに出発。

ちなみにダウンタウンは治安が悪いので、夜8時以降にうろつくのは自殺行為です。

着いたー。


わーい。
 E3はゲームショウのようなファン感謝イベント折り込みのショウではなく、
あくまでビジネスの場を提供するトレードショウなので入場料が高いのです。
$650のチケット。日本円で約7万。

ちなみに去年は$300。どっかの大手メーカーさんとお仕事しない限り、
E3は敷居が高いですな。さすがに自腹じゃこれ以上はキツイです。つかムリ。

南ホール正面にあるEAブース。継ぎ目の見えない360度プロジェクターがスゴス。


早速最初の目的地であるブリザードのブースへ。
 
Baronが3匹〜!?なんて盛り上がってたら…



ただの新Patchのプロモでびっくり。
そんなもんに金かけんのか。



注目の拡張パック『THE BURNING CRUSADE』ですが、
新情報としては新種族をひとつ発表しただけ。
プレイヤブルな部分はOUTLANDっぽい場所でなんちゃってPvPをするぐらいでしょんぼり。
ホントに今年出るんか状態でした。
つか、水増しの為に新Patchのプロモなんか作ったん?(笑)
ひと回りして、残りは明日って事で撤収。
遅めのランチはダウンタウンの吉野家。


肉多めでご飯少なめ。
味は日本とほぼ変わらず。ちょい肩透かし。
 

それから本場のユニバーサルスタジオに行ったり。
こちらも日本とほぼ変わらず。

 

5月11日(木)
 さてE3の2日目。家庭用ゲーム機のメインエリアである西ホールへ。
Wiiの大行列に並ぶ気は起こらないので、仕方なくPS3の所へ。

 どうでもいいゲームが並ぶ中で盛タンの目に止まったのは『WAR HAWK』。
これは昔PSで出たゲームの続編(?)で、『エイリアン2』のドロップシップみたいな
飛行機で『エースコンバット』をするんだけど、『ギャラクシーフォース』よろしく
ミサイルをバンバン撃ちまくるシューティングゲーム。
開発は故Singletrac Studio。『ツイステッドメタル』の流れから考えると
悪い予感もするけど、旧作ファンとしては期待したいトコロ。

つか、マトモな『ツイステッドメタル』の続編はいつ出るんだよ。

こちらはPS2唯一の期待作『GOD of WAR2』。

イカスぜ!
また南ホールに戻って『HELLGATE:LONDON』のあるFlagship Studioのブースへ。



正直、モーションとかの見ためやゲーム性もイマイチ感があって不安要素もあるんですが、
まぁ、きっと神調整が入るはず。(笑)

プロモムービーでは、去年のE3で発表されたムービーで華々しく登場した
テンプル騎士団員(♀)があっさり死亡。(笑)
ヒーロー不在の世界観、設定を再確認させるには効果的ですな。
十数年前の話だったりする辺り、身を挺して助けた女の子がゲームに関わってくる
ような気もしますが。

 靴履いたままベッドで寝転がって テイクアウトの中華を食いながらカートゥーンを見る。
映画でよく見る光景ですな。(笑)

 

5月12日(金)
E3はこの日が最終日なんですが、仕事も貯まってるのでひと足先に日本へと帰ります。

空港へ向かうタクシーの中で、運ちゃんとE3の話になったんですが
チケット代$650にはさすがにびっくりしてました。(笑)

『でも日本人だったら安いもんだろ? ゲームもみんな持ってるし』

なんて言われたんで慌てて否定。金持ってると思われると怖いしね。

「ゲームはみんな支給品さ。金あるのは一部だけで俺らは貧乏だ。
今日だってホントは観光したかったけど、さっさと日本に帰って仕事しろって
ボスに言われたんで帰るんだ」

『ひどいボスだな』

と気の毒がってました。ゴメン、社長。


機内食その3、その4

 

5月13日(土)
つー訳で無事に帰ってまいりました。



以上。

 

6月6日(火)
 『龍刻』の収録も終わった事で、いよいよ自分のゲームの収録です。
今までとは違って音響監督としての立ち会うので何だか新鮮…んー、そうでもないか。(笑)
やってる事はあんま変わらんね。

 

6月5日(木)
 大変長らくお待たせしました。
ようやく今月末発売のG'sマガジンさんに僕の新作の情報が掲載されます。
ウチの社長なんかと対談してたりしますんで、興味のある方は
ぜひお手に取ってみてくださいませ。

 

6月4日(日)
 5月の頭からやっていた収録もようやく終了。セリフが多くて大変でした。
多いって言うか…長い?(笑) みなさん、本当にお疲れ様でした。
 ちなみに作品はこちら。KIDさんの新作です。
もちろんプロデューサーの柴田さんとはXBOX Liveのフレンドですぜ。(笑)

 

6月2日(金)
 夜な夜な外人さんとUNOってる盛タンです。負け越してるのが悔しいぜー!
プレイタイムは夜中の3時ぐらいから。夜更かしさんは一緒に遊びませんか?(笑)

 

6月1日(木)
 新オフィスが完成〜。今週末にお引っ越しです。
…とはいえ、今と同じ代官山で200メートルぐらいしか離れてないんですけどね。

入り口から
 
右見て。

左見て。

社内スタジオのロビー。

オートメイションなトイレ。

その操作パネル。

水道のひねる所はジョイスティックちっくに可動します。

ぐにぐに。

 

5月29日(月)
 G'sマガジン編集部で対談。

 

5月27日(土)
 収録の合間に、松本彩香ちゃんやスタッフ、クライアントさんで焼肉へ。
最近は肉を食うなら魚を食う、ってな心持ちだったんですが
久しぶりに食べると焼肉もいいですな。
ランチだったんで、ちょっと食い足りない感じ。そこがまた良かったのかも。

 

5月22日(月)23日(火)
 ドラマCDの収録。

 

5月19日(金)
 続き。
仕様書も出てきました。これは『風雲再起』ですね。

 吹っ飛び部分の仕様。つまり『風雲再起』の肝。この頃は手書きですね。
今でもホントに余裕がない時は手書きです。(汗)
更にテンパると文字もほとんど書かずに
走り書きで落書きチックなメモとイラストになります。(泣)

 『風雲再起』は1キャラ辺り2〜3つ奥義が増える予定で仕様も書いてました。
カッパの技名は「月に一度は味の市」とか相変わらずです。時事ネタは風化するって。
 
ちなみにこれは史進の技で、空中で龍炎斬が出るってヤツ。
『ストIIレインボー』風味にしたかった名残ですね。
オチがないまま終わり。

 

5月18日(木)
 E3の前の話になりますが、実家に帰って棚を整理してたら色々なモンが出てきました。
割とお宝?(笑)
 我が心のゲーム機ジャガーのソフトコレクションの一部。
他にジャガーCDのソフトも結構あります。
 もちろん脳汁系ゲームの先駆である『TEMPEST2000』は遊ぶ用保存用の2本あります。
ちなみにコントローラも壊れたり、へたった場合を想定してストックしてあります。

続く。

 

5月8日(月)
 ロス行きの直前ながら12時間収録してたり。まーともかく行ってきます!

 

5月3日(水)
 取材で久しぶりにお会いした電撃PS2誌の編集さんに、
「潜伏期間長すぎですよ(笑)」と言われた盛タンです。とんきんは。
確かに長すぎですなー。ネットゲーにハマりすぎだよん。←ダメ
まー頑張っておりますんで、もうちょい待っててください。

 

5月2日(火)
 そして次のゲームの収録開始。またヨソ様のですが…。能登かわいいよ能登。(笑)

 

5月1日(月)
 『LR』は作りたいなーとは思ってますよ。でもブ厚い壁が4枚あると思ってください。
ぶっちゃけると今は壁の厚さを測ってるところですが、あきらめていいですか?(笑)

 

4月29日(土)
 5月にロサンゼルスで開催されるE3ショーに行く事にしました。
世界規模のでっかいゲームショウですね。
ギャルゲーしか作れなかったトンキンじゃ行きたくてもいけなかったので楽しみ。
PC『World of WarCraft』の拡張パック『The Burning Crusade』や、
PC『HELLGATE:LONDON』、PS2『GOD OF WAR2』は要注目です。

 

4月28日(金)
 今収録してるゲームの情報が解禁になったんで発表。
アルケミストさんの『ARIA The Natural』の音響監督やってます。
こだわりのアリア社長ボイスは必聴です。(笑)
 ちなみにOPテーマとかはウチの社長が作詞作曲やるみたい。
社長ファンもぜひよろしくです。
 オリジナルのゲームはちょい先、原作もやるゲームは結構先になる予定ですが、
これから順次発表があると思いますので、楽しみにしていてください。
ではこれからもよろしくお願いします。

 

4月27日(木)
 神楽坂で呑み。
魚の干物とうまい米を食わせる店。まー神楽坂っぽいっちゃぽい感じ。
みんな酒豪で楽しかった。

 

4月23日(月)
 日韓関係がこんな状態なのに、
韓流やら親韓やら韓国ネットゲーやらそんなもん知るかって話なんですが、
韓国制作会社が作ったXB360『ナインティナイン・ナイツ』を買ってる僕も
ダメ日本人です。あんにょん。

 

4月10日(月)
 新宿のゲーセン、モアに立ち寄ったら置いてあったよ。
んー結構いいドット絵だよなぁと、ひとりで見入ってみたり。
 

 

4月3日(月)
 海外のゲーマー間で論議をかもしだしてる『パズループ事件』。
XB360の『ZUMA』というゲームが、ミッチェルさんの『パズループ』に
酷似しているくせに、『ZUMA』を作った会社の社長が、『ZUMA』がヒットしたから
今後パチ物がいっぱい出てくるかも?とトンデモ発言しちゃった事件なのですが、
(しかもミッチェルさんはアメリカの裁判じゃ勝てる見込みがないんで泣き寝入りしてる)
なのですが、社長のアホ発言はともかく、『パズループ2』の出来の悪さと『ZUMA』の
完成度の高さを比べると、本家とパチが入れ替わっちゃっても仕方ないのかなとも思ったり。
(波紋を広げそうなので見難いままで推敲せず)

 それよりXB360のライブアーケードがロボトロンゲー(2本スティックで移動とショット方向を
制御するシステムのゲーム)ばっかりな方が問題だと思います。面白いんだけどね。

 

3月31日(金)
 『ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター』『バトルフィールド2』『ファイナルナイト3』の
体験版がまとめてキター。XB360最高ー。やる時間はありませんがねー。

 

3月29日(水)
 収録が早めに終わる事が判明して、急遽YELLOWCARDのライブに行く事に。
mixiのコミュで知らない人からチケットを譲ってもらい特攻。
いいトシしてTシャツで頑張っちゃいました。(汗)

 

3月23日(木)
 XB360『バーンアウトリベンジ』購入。回線太い人用
早速オンラインで外人に負けまくり。楽しいけどショートカット覚えんとどうにもならん。
あと今回の収録曲はイマイチ。RISE AGAINSTもおらんし。思えばYELLOWCARDの曲を
知ったのはこのシリーズだったなあ。

 

3月21日(火)
 でもって収録に突入。
今日の現場では久しぶりにともぞうさんに会った。盛タンと言ってもらって萌え。(笑)
何のゲームかはまだ秘密。あーちなみに18禁のお仕事は受けませんです。

 

3月17日(金)
 ゲームのプロデュースだけでなく、音響監督の仕事も始めました。
自分のゲーム含め既に数本仕事が入ってて本職並みの仕事量になりつつあります。うひ。

 

3月8日(水)
 プチリンちゃんこと、アッコちゃんと寿司。コンパニオン業界も色々大変だね。

 

3月3日(金)
 忙しくなってきたー。
秘書大募集…というのは冗談で、ディレクター募集中。(マジ)
盛タンと仕事したい人、待ってます!(いないか…)

 

2月6日(月)
 今月の12日に、うちの会社が主催するコンサートをやるみたい。
人手が足りないから売店の売り子に駆り出される予定。

 

2月2日(木)
 ハイデフを買った理由の30%を占める『カメオ』購入。
ちなみに後の30%は『ゴッサム3』、30%は『ゴーストリコン3』、10%はSCEのハードじゃないから。

 

1月18日(水)
 お、YELLOWCARD来日するじゃん!
と思ったけど今回の新譜はイマイチだったのでスルー。

 

1月14日(土)
 ハイデフのスゲー所
素直にスゲーと思った所を羅列。広報さん、宣伝のポイントはここだよ〜ノシ
■いきなりワイヤレス
ワイヤレスコントローラは既に出てるけど、やっぱ箱を空けていきなりワイヤレスはスゲー
■即ネット接続
ケーブル差せば即繋がる勢い。ダイヤルアップのドリキャスの比じゃないよ。
おまけにLAN内のPCだって自動で見つけて繋いじゃうぜ
■スコアを自動集計
全世界でのランキングがすぐに分かるし、ゲームの進捗状況がひとめで分かるから
やる気がわくぜー。フレンドとのスコア争いとかも熱すぎ
■絵がキレイ
当たり前の事に思われるだろうけど、でもハイビジョン対応はきちんと宣伝すべき。
特にオリンピックで高品位テレビの需要はあるはず。
買ったら色々試したくなるのが人情なんだからさー。
■ライブアーケードが素敵
カジュアルでライトで、それでいてクールなゲームがダウンロードで遊べる。
前述のスコアランキングにもトーゼン対応。体験版はタダ
 
 …こんなにスゲーのになぁ。

 

1月13日(金)
 素敵ハードなのに全く売れないハイデフたん。
あちこちで言われてますが、本当に宣伝がヘタですなあ。
サード(ほぼセカンドかな?)パーティの某メーカーの人間の暴露話とか、
本当に売る気あるんすかねえ? やれやれ…。
ハイデフのソフトの企画書持ってメーカーさんを回る人間の立場になってみれっつーの!
目標販売本数よりハードの普及台数が下回ってる企画として成立してませんから!(笑)

 

1月12日(木)
 XB360『ゴッサム3』購入。
発売日に買った『リッジ6』は1時間しか遊ばなかったワケですが、こっちはハマり中。
ただシステムのインターフェイス周りとロードの長さは残念。
ボリューム増量の『4』には期待。難易度は上げすぎないようにお願いします。
『2』のプラチナとか無理だから。

 

1月8日(日)
 あけましておめでとうございます。(遅っ)
更新停止ですか?とか、移転ですか?とかメールをいただいたので更新してみました。
ぼちぼち更新はしていきたいとは思うんですが、なかなか…。
ゲームのBlogの方は、チョー更新してるんですけどねえ。

 では今年もよろしくお願いいたします。

 

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