2003年7月の日記 | ||
TFT発売とVAIO購入と才能枯渇と | ||
7月31日(木) | ||
ひょんな事から、バイト君に「盛さん、才能枯渇しちゃったんですか?」と 心配されてしまう今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。 モノを創る人間に対して不用意にそういう発言をすると自殺するかも知れないので 今後注意するように。つーか、元より才能なんかありゃしないワケですが。
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7月30日(水) | ||
会社に泊まる時に限って蒸し暑い気がするなぁ…。
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7月29日(火) | ||
『WarCraftIII FrozenThone』本格参戦はいつの事やら…。 確実にライバルに差をつけられているんですが、どうにもならないっつーか。 とにもかくにも、仕事を終わらせない事には話になりません。 まぁ、勝負は負けるからこそ面白いものなので、今回は 僕がゼンゼン追いつけない領域まで登りつめていってもらいたいものです。
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7月28日(月) | ||
今回は、DayじゃなくてACTです。
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7月27日(日) | ||
泊まり。
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7月26日(土) | ||
法事。
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7月25日(金) | ||
自分は、プロデューサーよりもディレクターの方が向いてるんだなぁとつくづく思いました。
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7月24日(木) | ||
今日はキました。「き」をカタカナにして書くぐらいキました。 ファンが喜ぶカタチ、仕事のパートナーが嬉しいカタチ、そして自分が納得できるカタチ…。 その仕事のカタチが実現できるのであれば、別の会社でもいいワケで。 実現できないのであれば、今の会社にいる必要はないワケで…。 もう少し静かに考えてみます。
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7月23日(水) | ||
泊まり。 肉体的にはかなり頑張れる状態なんですが、精神的に疲れてきました…。
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7月22日(火) | ||
『R-Type △(デルタ)』以降の稼ぎシステムはどうも好みじゃないなぁ。
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7月21日(月) | ||
『ターミネーター3』見てみました。 エンディングは賛否両論あるようですが、設定上はああせざるを得ませんね。 未来が変わらないからこそ、この物語が成立しているのですから。 ただ、シリーズ通してのテーマを壊してしまってるのが気になりますが。 もうちょっとうまい料理の仕方があるとは思うんですが、タイムパラドックスとか エヴェレット解釈とか、僕にはさっぱりなので考えない事にしました。
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7月20日(日) | ||
『R-Type FINAL』Human(←難易度ノーマル)でF-A面クリア。 12歳以上対象の理由が分かりました。(笑) シルエットだったら、PS2でもエロ描写が出来るんだね。 でもって感想は、想像していたよりも簡単。もしかすると、 自機の種類が多い分、ノーマルの難度は下げたのかも知れないなぁと思ったり。 一応、全機体でクリア出来るくらいにしておかないと糞ゲー扱いされそうですしね。 つまり、本気なのはBydo(←難易度ハード)からだと勝手に推測。 全体として、悪い出来ではないのだけど、道中、ヒマな時間が多いのが少し残念。 スクロールスピードの遅さと相まって、かなり退屈。5面以降は難易度も手頃だし、 ちょこちょこと敵が飛んで来てくれるので飽きずに遊べますが。 そうそう、99種の自機全てに型番が振られてるんですが、だったら 装備を変えたら型番も変えて欲しかった気がします。『OF-1 DAEDALUS』 に ホーミングミサイルを装備させたら『OF-1_F』、爆雷を装備させたら『OF-1_B』とかね。 まぁ、そんなのはどーでもいい事なんですが。
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7月19日(土) | ||
Clan_2ch結成の日。 レベル5が入団条件だったんですが、前日までゼンゼン時間が取れなくて、 あわててアカウント(128KB)を作ってナントカ間に合いました。 会社に来てからもちょっとだけ戦っちゃったけど。…すいません。 つーワケで結成の瞬間。(132KB)
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7月18日(金) | ||
あー、CLAN 2ch用のアカウント作らなきゃ。レベル5まで上げるの面倒だなぁ。(独り言)
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7月17日(木) | ||
遊ぶヒマなんかないクセに『R-Type FINAL』を発売日に購入。 初回特典は(ゲームに登場する自機のうち、30種類が刻印されているドッグタグで、 どの機体かは開封するまで分からない)何と『Mr.HERI』の機体。 嫌いじゃないけどさ…せっかくなんだから『R-Type』の機体を引けよ、自分。 嗚呼、これが愛しのミッドナイト・アイたんだったなら…。 初プレイは4面ボスに潰されて終了。 狭いところをちょこちょこ抜けていくのは、非常に「らしく」て面白いんですが、 たまには軽快なBGMを聴きながら敵の猛攻をかいくぐってみたくもあり。 初代『R-Type』の6面は素晴らしかったなぁ…。
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7月16日(水) | ||
眠い。
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7月15日(火) | ||
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7月14日(月) | ||
季節は夏! …なので、恒例(?)の行事を画策中。
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7月13日(日) | ||
悪だくみ。
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7月12日(土) | ||
会社ー。
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7月11日(金) | ||
実録? ゲーム会社が消えるまで 力を入れたゲームが売れない もしくは、 売れ筋を狙ったゲームが予想以上に売れてしまった ↓ 経営悪化 もしくは 経営好調 ↓ 短期、低予算ゲームばかりを開発 もしくは 続編や同タイプのゲームばかりを開発 ↓ 製作者曰く、ユーザーに対しても申し訳ない もしくは 制作者曰く、作りたいゲームが作れない ↓ デキる開発者が辞めていく ↓ まともなゲームが作れなくなる ↓ ゲームが売れなくなる ↓ 経営更に悪化 もしくは 経営悪化 ↓ 副業に手を出す ↓ 更にまともなゲームが作れなくなる ↓ 中途半端で全部失敗 ↓ aborn
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7月10日(木) | ||
子供とかが簡単に殺人を起こしちゃったりすると、すぐにゲームの影響が どうたらという話になったりするんですけど、まぁ、100歩譲って何らかの影響があるとして、 ゲームから影響を受けるほどの時間を与える『ゆとり教育』というものに批判が出ないのは 不思議な話ですな。実際に、かなりの学力低下も引き起こしているらしいですしね。 別に勉強するのがエライとは全然思わないんですけど、ただ何となく 無駄な時間を過ごさせるだけなら勉強させてた方がマシなんじゃないかなーって。 夢とか目標があれば、その為の努力をする時間にあてられるんでしょーけど、 まぁ、今の世の中、そこまで夢を見る事も出来んでしょうし、目標がないから フリーターが多いんでしょうし。 アメリカンドリームって、向こうでも死語かも知れないけど、 そういう言葉があるだけ、アメリカ人の方が夢を見られるのかもなーと思ったり。 あ、向こうも殺人多いか。むー。 なに言ってるのか分かんなくなったので寝ます。
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7月9日(水) | ||
PS2『R-Type FINAL』、DC『Border Down』、PS2『Gradius
V』。 どうしちゃったんですかね? 今年は…。 もちろん横シュー好きとしては全部即買いなんですが。 デコも潰れちゃったし、どうにかして版権を取り戻して何かやってみたいなぁ、と思ったり。 『ウルフファング』なんてどうですかね? やってみようかなぁ。 企画のKさん、もしヒマだったら連絡ください。(笑)
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7月8日(火) | ||
諸事情により、普段よりちょっと早く退社。 http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/07/news09.html まぁ、色々と思うトコロはあるんですけど、とりあえず安らかに眠ってください。 『一般客』という砂漠のオアシスに我が道を惑わされると、こうなってしまうという 良い見本ですね。かと言って、客層を絞り込み過ぎるのもそれはそれで問題があります。 トンキンも火の車ですしね。(苦笑) ま、ウチの場合、どうみてもやり方が悪い部分があるんで、そこが解消出来ればナントカ… と思ったり思わなかったり。ナントカならなければ辞めるだけなんですが。 結局、バランス良く立ち回れるか否かがポイントな訳ですね。 そう考えると、ナムコさんのバランス感覚って感心します。
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7月7日(月) | ||
某大きい会社の事業報告会&懇親会に行って参りました。 某CESAの懇親会より料理をたくさん食べられて良かったです。 ただ遊びに行ったワケではなく、『D→A:BLACK』のOP曲の、 ある意味、初お披露目の場だったりしたワケなんですが。 ゲーム自身が従来のシリーズとは別モノなので、OPも当然、 別な路線なのですが、これはこれでとてもイイ感じですよ。
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7月6日(日) | ||
秋葉で買い物。
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7月5日(土) | ||
差し入れ。
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7月4日(金) | ||
ま、任せた仕事の出来に不満があるなら、最初からお前がやれよって話なんですがね…。
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7月3日(木) | ||
最近、夜になってから雨が降り出す日が多くて、その都度タクシー帰り。
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7月2日(水) | ||
日頃の寝不足のせいか、いつもほど呑んでいないのに眠くなる始末。 ビールと芋焼酎とウォッカだけですよ。ちゃんぽんもいつもの事だし。ダメだ…。
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7月1日(火) | ||
『WarCraftIII』拡張パックの『FrozenThone』がいよいよ発売されました。 フライング気味にGETして、昼休みに早速の世界戦。2回勝っただけで アメリカ西海岸地域で64位ですよ? あり得ねー!(笑) 画像(124KB) 今月はかなり忙しいので、来月から本格的にやり込んでいく方向で。
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