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桃太郎収録と斑鳩(Easy)クリアとVF4と |
1月31日(木) |
PS2『バーチャファイター4』とホリの専用スティックを購入。 『2』の頃、割とがんばっていたのだが、結局、強まれなかったアキラとウルフは捨てて、 サラを使ってみる事にした。 ゲーセンでちょこちょこやっていたらしいSTがいい練習相手。ちょっとがんばってみようかな。
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1月30日(水) |
仕事が終わってから、koma2とSTと一緒に晩ご飯を食べに行く。それぞれが定食やら ラーメンやらを食べ終わった後、突然、STが「次いきましょうか?」と言い出した。 それは勝負の始まりを意味する。 次の店で頼んだものを食べ切れなかったらこちらの負け。逆に全て食べ切ったらこちらの 勝ちというバトルだ。負けた場合は素直にその店の勘定を払うことになるし、勝った場合の 支払いは全てSTだ。 もちろん、受けて立って『大戸屋』へ。ニラレバ定食直後のみそチキンカツ定食は、かなり きつかったが勝利する。
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1月29日(火) |
−欠番−
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1月28日(月) |
そろそろ忙しくなってくるので、体を慣らすためにも会社に泊まり始める。 今回は『MB』とは全く違うシナリオ構成でいこうと思ってるんで、作業は新鮮なんだけど 手探りしながらなので効率が悪いんです。ある程度、型にハマった作り方をすれば 楽なんだろうけど、それじゃ勉強にならないし、面白くないもんなぁ。 こんなのに付き合わされるスタッフの皆様には申し訳ないですがー。
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1月27日(日) |
めでたく(?)書ける事になったキャラCDのドラマ脚本の構想を練る。 午後、煮詰まったので隣駅のゲーセンへ。『斑鳩』と『メタスラ3』を何回かプレイ。 『メタスラ3』はどうしても1コインで4面ボス止まり。Takatoは「4ボスなんかちょー余裕ですよ」 なんて言うけど、意味わかんねー。ゼッタイに無理。せめてエクステンドがあれば、死に抜けも あるんだけどなぁ。
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1月26日(土) |
セガサターンと色々なソフトを引っ張り出して遊ぶ。
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1月25日(金) |
午後から渋谷で、キャラCD『瑞希』『命』の打ち合わせ。そしたらスタジオで瑞希、もとい 友永さんにバッタリ。しかもその事を日記に書かれてしまう…。うう、本当に書くとは。 だからこっちも書いてやりました。へへ〜ん。 18時頃、王子に戻ってきて『ZYX』へ。5時間ほど『斑鳩』に張りついて、ようやく イージークリア安定に。イージーで稼ぎつつノーミスクリアができたら、ノーマルに 復帰しようっと。 23時から呑み会。今回のテーマは「一晩中焼肉を食おう」。でもって会場のある秋葉原へ 向かう。30分経ったぐらいから、イヤなムードが漂い始めるが、結局は朝の5時まで がんばったよ、ママン。
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1月24日(木) |
晩ご飯にカレーを食べてから『ZYX』へ。 すると、STが1人で『斑鳩』をやっていた。何だか学生の頃、地元のゲーセンへ 通ってた頃の事を思い出すよ。 あの頃はゲーセンに行けば、誰かしら友達がいた。ハマってるゲームの進捗状況を 話しあったり、情報交換したりしたっけ。なつかしい。
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1月23日(水) |
2回やって2回とも最終形態で敗れる。第2形態と最終形態が苦手だなあ…。 第1形態は慣れてきたので、ノーミスでいけそう。・・・となると、第2形態で2ミス、最終形態で 1ミスしても、ラストに2機もっていける。これならあるいは? …と思うが、そううまくはいかんのじゃよねえ。 ノーマルと違って解放ゲージが溜まりにくいイージー用の稼ぎパターンを模索中。 普通にやって1200万は取れるようになってきたので、もう100万がんばって更に残機を 増やしたいのさ。
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1月22日(火) |
会社帰りに、STと『ZYX』へ。 『斑鳩』。ラスボス最終形態を突破して『シルバーガン』でおなじみの一定時間避けモードへ。 タコミスもあって残0で突入したのであっさり敗れる。あとちょっと。あとちょっと。 その後、STがハマる気になってたようなので、台を譲って帰宅。少しでもイカルガーを 増やして、苦悩と喜びを共有したいトコロ。
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1月21日(月) |
王子駅前のゲーセン『ZYX』で『斑鳩』入荷を確認。 解放ボタンの位置がイヤな感じだけど、音楽はよく聴こえるし、50円だしで悪くはない。 これで王子のゲーセンには全て『斑鳩』が入荷。王子、すごいじゃん。 『天牌12巻』を購入。
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1月20日(日) |
昨日に引き続き『Ragnarok Online』。相変わらず『オークヒーロー』に殺される。 死んだ場合、復活場所が決まっているので自然とそこに人が集まり、ラグで動けなくなる。 何回か繰り返すたびにイヤになってやめた。 寒いので熱いシャワーを浴びる。そのうち、ふと思いついたことがあったので、風呂から 出たあと仕事開始。今まで悩んでいた所も解決し、まとまりきらなかった様々な要素が シナリオに自然に組み込まれていく。 気持ちいい〜。こういう閃きがあったときの気持ち良さったらないですな。これで スランプ脱出なるか?
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1月19日(土) |
久しぶりに『Ragnarok Online』の日だったんだけど、朝起きてからずっと頭が痛かったので ほどほどでやめて1杯呑んで寝てしまう。 夜、起きると頭痛は解消されていたので、再び『Ragnarok Online』を開始。 オークの森という所に新モンスター『オークヒーロー』が追加された。こいつに遭遇→瞬殺と いうパターンに陥る。くやしい。仇を取りたい。今まで、出てくる敵が弱すぎて、ここの場所は あまり面白くなかったんだけど、しばらく入り浸る事にします。
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1月18日(金) |
『斑鳩』。ラスボスの(おそらく)最終形態を攻略中。かっこ良すぎ。 自機の武器に、弾を吸収して、逆に強力なホーミングレーザーにして撃ち返す『力の解放』と いうのがあるんですが、最後はラスボスと『力の解放』の撃ちあいになるのです。たまらん。 強力な自機の武器を、敵も装備してくるというシチュエーションにはこう燃えるモノを 感じずにはいられない。ライジングさんの『蒼穹紅蓮隊』も熱かったし。
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1月17日(木) |
『斑鳩』、ノーマルの稼ぎは面白い。面白いが難しい。難しいから進まない。なので、 ここはひとつ、イージークリアを優先する事に決めました。思えばN64の『罪と罰』も イージーから順番にやっていったっけ。 …というわけで、現在、イージーのラスボス第2形態を攻略中。
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1月16日(水) |
『D→A』シナリオ、割り切る部分は割り切った。これで進むか?
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1月15日(火) |
最寄のゲーセンで、うまい人にあっさりスコアを抜かれてた。まだ僕の方が先に進んで いるようだけど(4面のスコアはこっちが上だった)1〜3面の稼ぎの差。とにかく先進みたさで 稼ぎパターン作りが手付かずだったしなぁ。ま、ボチボチとやります。あ、言い忘れたけど 『斑鳩』の話ね。分かると思いますが。 で、今日は気分を変えて、初めてイージーでプレイしたら、あっさり4面を抜けて、 5面ボス前まで進んでしまう。なんだよ、この難易度の差は〜。変なクセがつくとイヤなので 明日からノーマルに戻します。
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1月14日(月) |
『D→A』のシナリオで悩む。ひたすら悩む。 去年の10月くらいから悩んでいるのだが、未だ書き出せない。悩む。大丈夫なのか?
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1月13日(日) |
新宿に買い物に出かけて、帰りに二子玉川に寄って『鳥良』で呑む。 以下、『斑鳩』の状況。 1面、83HITで273万。早回しと、今悩んでいる所がうまく処理できれば95HITは いけそうな予感。100HITオーバーは僕には無理です。ボスは73秒安定で。 とりあえずの目標は、300万点で1面でエクステンドしたいな、と。 2面、超妥協の100HIT安定。序盤のくるくる編隊と弾幕混合地帯でがんばれば 150はいけるんだけど、パターン作る気力が…。 3面、序盤〜中盤だけ申し訳程度に繋いで53HIT。高速スクロールでは、チェーンの事は 考えない事にした。(←ダメすぎ)あと、中ボスとボスは逃がしちゃう。チェーンより先に こいつらを倒せるようになりたいなぁ。 4面、序盤は考えなしでも繋がる。序盤ラストの早回しだけ注意。難関のラフレシアは 今のパターンだと2箇所あるドット単位のポジション合わせがきつい。加えてアドリブ避け (属性切り替え)が必要になるので、もっと安定したパターンを作りたい。 波状レーザー君には手立てなし。困った。
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1月12日(土) |
大宮のソニックシティで行われる『アニメソング大集合』というイベントに行く。
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1月11日(金) |
朝から『桃太郎』のドラマと歌の収録。1日仕事。 しかし、ドラマの沙夜とかりんは、もはや別人。面白いんだけどね。 だから「次は僕が書きたいなぁ」とおねだりしてみたです。
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1月10日(木) |
CESA交歓会に出席。
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1月9日(水) |
午後からキャラCDに入る桃太郎の歌の収録。その間も、せっせと脚本書き。
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1月8日(火) |
結局、桃太郎の脚本を書く事になった罠。…とは言っても、インチキポエム 占いのコーナーだけなんですが。
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1月7日(月) |
仕事始め。 相変わらずバカブラウザのI.Eが落ちまくるので、ムカついてOperaを導入。 素直にTABブラウザにしとけよって気もするけど、まぁ、何となくです。 夕方、電話があり、ドラマCD『桃太郎(仮)』のCD-Extra用おまけの脚本を 書いて欲しいとの事。僕は沙夜とかりんと瑞希が書ければ幸せなのに…。
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1月6日(日) |
そして今日もまた『斑鳩』。1面、2面のパターンを変えてみたら、面白いように死ぬ死ぬ。 ついでだから3面のパターンも作ってみようと思ったけど、解放を使った稼ぎがうまく まとまらない。何回かやってみたんだけど、こりゃ後回しにした方がいいかも。 だって未だに4面すら越えてないし…。 気を取り直して、安全パターンで4面の練習。相変わらずの半時計回りの回転砲台地帯。 何となく抜けるルートとやり方は見えてくる。で、やっと抜けたと思ったら、今度は白黒の レーザー波状攻撃で死亡。壁の先に壁。4面っていつまで続くんだろう?
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1月5日(土) |
友人の李四龍さんの家に行ってPS2『連邦VSジオン』を対戦したり。 うちの会社のKがジャブロー面のBGMで『哀戦士』が流れる事に文句を言っていたが ジャブローの曲と言えば『哀戦士』に決まっておろう。バカ者め。
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1月4日(金) |
定期を買うお金を下ろしに、隣駅のあざみ野の三井住友銀行へ行く。 帰りにゲーセンに寄って『斑鳩』。うまい人がいればいいなぁと少し期待したんだけど プレイ後、ランキング画面を確認するとハイスコアのTOPは僕だったり。むぐぐ…。
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1月3日(木) |
実家から家へ戻る途中、王子のゲーセンに寄って『斑鳩』。 相変わらず4面止まりだけど、少しずつ先には進んでいる。後は場慣れかな? それに、1面〜3面の稼ぎも安定してきて、スコアだけは高まっていく今日この頃。 まだ妥協が多いし、どんどん伸びます。
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1月2日(水) |
実家へ帰る。
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1月1日(火) |
毎年恒例の寿司。うま〜。
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